Игровые демонстрационные станцииДемонстрационные станции объединяют экран, место для консоли и геймпады в одной вертикальной конструкции. Световой знак в верхней части обозначает принадлежность оборудования к Xbox и помогает выделить станцию среди стеллажей.
Экран предназначен для показа игрового процесса, а расположение контроллеров перед посетителем предусматривает взаимодействие с продуктом. Консоль при этом остаётся частью экспозиции.
Для такой зоны торговое оборудование и демонстрационные конструкции выполняют связанные задачи. Выкладка знакомит с ассортиментом, игровые места дают возможность попробовать управление и увидеть происходящее на экране.
Настенные экраны в задней части дополняют станции игровым контентом. Вместе с обозначениями платформ они формируют отдельную демонстрационную композицию, видимую со стороны центрального прохода.
Варианты оформления пространстваВизуализации включают разные конфигурации бренд-зоны.
В одном варианте на задней стене расположены отдельные экраны с игровыми изображениями и обозначениями платформ. Центральная часть остаётся открытой. Акцент распределяется между настенной демонстрацией, подиумом с консолью и оборудованием по боковым сторонам.
В другом варианте верхнюю часть стен объединяет панорамное оформление с игровыми сюжетами. В центре предусмотрены мягкие посадочные места для просмотра контента и пребывания в игровой зоне.
Общими остаются фирменная палитра, белые торговые модули, световые знаки и размещение ассортимента по периметру. Конфигурации различаются способом представления игрового контента и использованием свободной площади.
Результат разработки бренд-зоныСформирована пространственная концепция Xbox, связывающая торговую выкладку, демонстрацию консолей и фирменное оформление.
Визуализации показывают расположение оборудования, соотношение торговых и игровых мест, обзор со стороны посетителя и варианты наполнения пространства. Вид сверху дополняет интерьерные ракурсы и позволяет оценить взаимное положение конструкций.
Проект раскрывает подход к разработке бренд-зоны через конкретные решения: оборудование для разных категорий товаров, размещение игровых станций и организацию прохода. Фирменная стилистика применяется ко всему пространству, включая стены, подиум и демонстрационные модули.
Вопросы о проектеЧто включает концепция бренд-зоны Xbox?
- Планировку торгового и игрового пространства, оформление стен, стеллажи для игр, панели для аксессуаров, демонстрационные станции и подиум для консоли. Решения представлены в 3D-визуализациях.
Как организована выкладка игр и аксессуаров?
- Игры размещены фронтально на многоярусных стеллажах вдоль боковых стен. Для аксессуаров предусмотрены отдельные панели и нижние площадки под товары в упаковке.
Чем отличаются варианты оформления пространства?
- Один вариант предусматривает отдельные настенные экраны и открытый центральный проход. Другой включает панорамное игровое оформление верхней части стен и мягкие посадочные места.
INFINITY PROJECT разрабатывает бренд-зоны, торговое оборудование и демонстрационные пространства. Команда связывает задачи бренда с планировкой и дизайном конструкций, а также организует производство и монтаж оборудования.